陣列索引#
大多數情況下,MLX array 的索引方式與 NumPy numpy.ndarray 相同。更多細節請參考 NumPy 文件。
例如,你可以使用一般整數與切片(slice)來索引陣列:
>>> arr = mx.arange(10)
>>> arr[3]
array(3, dtype=int32)
>>> arr[-2] # negative indexing works
array(8, dtype=int32)
>>> arr[2:8:2] # start, stop, stride
array([2, 4, 6], dtype=int32)
對多維陣列而言,... 或 Ellipsis 的語法與 NumPy 相同:
>>> arr = mx.arange(8).reshape(2, 2, 2)
>>> arr[:, :, 0]
array(3, dtype=int32)
array([[0, 2],
[4, 6]], dtype=int32
>>> arr[..., 0]
array([[0, 2],
[4, 6]], dtype=int32
你可以用 None 來建立新軸:
>>> arr = mx.arange(8)
>>> arr.shape
[8]
>>> arr[None].shape
[1, 8]
>>> arr = mx.arange(10)
>>> idx = mx.array([5, 7])
>>> arr[idx]
array([5, 7], dtype=int32)
整數、slice、... 與 array 的索引可混合使用,與 NumPy 相同。
其他可能有助於索引陣列的函式還有 take() 與 take_along_axis()。
與 NumPy 的差異#
之所以不做邊界檢查,是因為例外無法從 GPU 傳回。在啟動核心前先對陣列索引進行邊界檢查會非常低效。
以布林遮罩做索引可能會在未來被 MLX 支援。一般而言,MLX 對輸出*形狀*依賴輸入*資料*的運算支援有限。MLX 尚未支援的其他例子包含 numpy.nonzero() 與 numpy.where() 的單輸入版本。
就地更新#
MLX 支援對索引陣列進行就地更新。例如:
>>> a = mx.array([1, 2, 3])
>>> a[2] = 0
>>> a
array([1, 2, 0], dtype=int32)
與 NumPy 相同,就地更新會反映在同一陣列的所有參照中:
>>> a = mx.array([1, 2, 3])
>>> b = a
>>> b[2] = 0
>>> b
array([1, 2, 0], dtype=int32)
>>> a
array([1, 2, 0], dtype=int32)
注意,與 NumPy 不同,切片會建立副本而非檢視,因此修改它不會改變原陣列:
>>> a = mx.array([1, 2, 3])
>>> b = a[:]
>>> b[2] = 0
>>> b
array([1, 2, 0], dtype=int32)
>>> a
array([1, 2, 3], dtype=int32)
與 NumPy 不同,對同一位置的更新是非決定性的:
>>> a = mx.array([1, 2, 3])
>>> a[[0, 0]] = mx.array([4, 5])
a 的第一個元素可能是 4 或 5。
允許對使用就地更新的函式進行轉換,且可如預期運作。例如:
def fun(x, idx):
x[idx] = 2.0
return x.sum()
dfdx = mx.grad(fun)(mx.array([1.0, 2.0, 3.0]), mx.array([1]))
print(dfdx) # Prints: array([1, 0, 1], dtype=float32)
上述 dfdx 會得到正確的梯度,也就是在 idx 為 0,其餘位置為 1。
布林遮罩賦值#
MLX 支援使用 NumPy 語法的布林索引。遮罩必須是 bool_ 的 MLX array 或 dtype=bool 的 NumPy ndarray。其他索引類型會走標準的 scatter 程式碼路徑。
>>> a = mx.array([1.0, 2.0, 3.0])
>>> mask = mx.array([True, False, True])
>>> updates = mx.array([5.0, 6.0])
>>> a[mask] = updates
>>> a
array([5.0, 2.0, 6.0], dtype=float32)
標量賦值會廣播到 mask 中所有 True 的位置。對於非標量賦值,updates 必須至少提供與 mask 中 True 數量相同的元素。
>>> a = mx.zeros((2, 3))
>>> mask = mx.array([[True, False, True],
[False, False, True]])
>>> a[mask] = 1.0
>>> a
array([[1.0, 0.0, 1.0],
[0.0, 0.0, 1.0]], dtype=float32)
布林遮罩遵循 NumPy 語意:
遮罩的形狀必須與其索引的軸形狀完全一致。唯一的例外是標量布林遮罩,可廣播到整個陣列。
未被遮罩覆蓋的軸會完整保留。
>>> a = mx.arange(1000).reshape(10, 10, 10)
>>> a[mx.random.normal((10, 10)) > 0.0] = 0 # valid: mask covers axes 0 and 1
形狀為 (10, 10) 的遮罩套用到前兩個軸,因此 a[mask] 會選出 mask[i, j] 為 True 的一維切片 a[i, j, :]。像 (1, 10, 10) 或 (10, 10, 1) 的形狀與被索引的軸不匹配,因此會拋出錯誤。